Microsoft Expression Blend 1.0
En esta primera entrada acerca del tema voy a comenzar por el ejemplo más básico, general y simple de
este diseñador de interfaces de aplicación: Un reproductor de video.
Voy a ir paso a paso para las personas que no hayan podido tener contacto con este programa y sigan el proceso
con mayor acertividad.

En primera instancia se crea el proyecto con su nombre respectivo, en mi caso lo llamare VideoVista, y la base de lenguaje de programación para luego agregar la funcionalidad con .Net sea con Visual Basic o con C# . Eso queda a criterio propio.


Una vez escogida el nombre del proyecto y la ruta donde se va a almacenar, aparecerá una Form en blanco para empezar a trabajar,

En este caso para crear nuestro reproductor de video en primera instancia debemos adjuntar al proyecto el archivo multimedia
que deseamos utilizar para la reproducción de ejemplo, nos dirigimos a la pestaña Proyect en el panel de la derecha y le damos click derecho
en el primer icono de Form del proyecto, luego seleccionamos la opción Add Existing Item… para agregar el video que vallamos a utilizar.
En este caso debo hacer una aclaración con el formato de video que vayamos a utilizar ya que Expression Blend trae consigo preconfigurado y soportados
los formatos nativos propiedad de Microsoft Windows(.wmv), ya sea que si desea que el reproductor sea capaz de leer otros formatos distintos, debe agregar los codecs necesarios al proyecto
y las capacidades necesarias para leer una cantidad de videos de manera concurrente.

Una vez elegido el video de la ruta especificada, este se adjunta al proyecto como un elemento mas agregado a los ya existentes.
Una vez hecho este paso, para agregar el video a la Form se le hace doble click sobre el objeto seleccionado
o click derecho y selecciona la opción Insert,
aparecerá durante la carga una notificación del agregado del proyecto …

o click derecho y selecciona la opción Insert,
aparecerá durante la carga una notificación del agregado del proyecto …

Una vez listo aparecerá de la siguiente manera:

Agregue los botones para realizar las tareas de reproducción de nuestra aplicación, en este caso voy a crear
2 botones uno para Iniciar la Reproducción del video, y otro para Detenerlo. Si se corriera el proyecto solamente con el video cargado en la Form
se iniciara de manera automática con el proyecto. Una vez preparados los elementos,
procedemos a editar el nombre de los botones que vamos a utilizar como controles; seleccionamos el objeto en primera instancia,
luego en el panel de la derecha se selecciona la ficha de propiedades y se le agrega el nombre del control
como elemento de variable de lenguaje de programación


Agregue los botones para realizar las tareas de reproducción de nuestra aplicación, en este caso voy a crear
2 botones uno para Iniciar la Reproducción del video, y otro para Detenerlo. Si se corriera el proyecto solamente con el video cargado en la Form
se iniciara de manera automática con el proyecto. Una vez preparados los elementos,
procedemos a editar el nombre de los botones que vamos a utilizar como controles; seleccionamos el objeto en primera instancia,
luego en el panel de la derecha se selecciona la ficha de propiedades y se le agrega el nombre del control
como elemento de variable de lenguaje de programación

Más abajo en la misma ficha se le agrega el nombre del control visible al usuario:

El mismo procedimiento para el otro botón.
Una vez listos los botones en el panel de la derecha, debemos cambiar y agregar los eventos
para que empiece y termine la reproducción de la siguiente manera:
De primera instacia aparece un primer evento dentro del panel Iteration en la ficha Triggers un evento configurado
por defecto que hace que el video comience a visualizarse al correr el proyecto llamado Windows.Loaded.
Lo podemos cambiar para hacer que el video comience a verse con hacer click en el botón de Reproducir dándole sobre ese nombre click y aparecerán las condiciones bajo las cuales trabaja el evento.

El mismo procedimiento para el otro botón.
Una vez listos los botones en el panel de la derecha, debemos cambiar y agregar los eventos
para que empiece y termine la reproducción de la siguiente manera:
De primera instacia aparece un primer evento dentro del panel Iteration en la ficha Triggers un evento configurado
por defecto que hace que el video comience a visualizarse al correr el proyecto llamado Windows.Loaded.
Lo podemos cambiar para hacer que el video comience a verse con hacer click en el botón de Reproducir dándole sobre ese nombre click y aparecerán las condiciones bajo las cuales trabaja el evento.
Seleccionamos el botón Reproducir en la Form, luego seleccionamos en la parte de los controles al control play que iniciará la reproducción,
en el combobox donde se visualiza la acción loaded lo cambiamos por click para que se ejecute en el momento en que se presione el botón, luego debajo aparece el nombre del video y la acción,
en este caso lo dejamos con la opción begin para que el video comiense a reproducirse desde su inicio.
en este caso lo dejamos con la opción begin para que el video comiense a reproducirse desde su inicio.

Para agregar el otro evento para detener el video, hacemos click en el botón + Event sobre la lista de los eventos,
seleccionamos el botón Detener en la Form, en la parte de los controles seleccionamos en control stop, y en los eventos la acción Stop.
Realizamos los mismos pasos que en la ocasión anterior para este control
pero en la acción escogemos el valor Stop.

pero en la acción escogemos el valor Stop.



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